Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer
The Log
Musketeer Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Prince
Fireball
Tesla Musketeer Baby Dragon
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Baby Dragon Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Tesla Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Prince Mega Knight
Tesla
Fireball
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight
Prince Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 3 18

Arrows
Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Prince
Tesla
Musketeer Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Musketeer
Tesla Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Tesla Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Tesla Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Prince
Arrows Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Musketeer
Tesla Prince Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel Tesla Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Tesla Musketeer Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Tesla Musketeer Prince
Tesla Musketeer Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Arrows Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Fireball Baby Dragon
Tesla Prince Mega Knight Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Arrows Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Fireball Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Fireball Musketeer Prince
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Tesla Fireball Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Arrows Tesla Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Musketeer Prince
Prince Mega Knight Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Prince Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Musketeer Baby Dragon
Prince Tesla Fireball Musketeer
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer Prince
Mega Knight Arrows Fireball Prince
Prince Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Arrows Mega Knight Tesla Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Fireball Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Prince
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer Prince Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076