Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Royal Hogs Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Royal Hogs Ram Rider
Zap
Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Tesla Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Battle Healer Royal Hogs Bowler Ram Rider
Fireball
Tesla Bomb Tower Battle Healer Royal Hogs Bowler Ram Rider
Poison
Bomb Tower Battle Healer Royal Hogs
Lightning
Tesla Bomb Tower Battle Healer Bowler Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Battle Healer Royal Hogs Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Tesla Bomb Tower Battle Healer Royal Hogs Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Tesla Bomb Tower

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Battle Healer Bowler Ram Rider
Tesla
Bomb Tower
Battle Healer
Arrows Royal Hogs Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Royal Hogs
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Battle Healer Royal Hogs Bowler Ram Rider
Bowler
Arrows Battle Healer Royal Hogs Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Bowler

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Tesla Bomb Tower Battle Healer Barbarian Barrel Bowler
Tesla
Arrows Battle Healer Barbarian Barrel Bowler
Bomb Tower
Barbarian Barrel Arrows Battle Healer
Battle Healer
Arrows Tesla Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomb Tower Arrows Tesla Battle Healer Bowler
Bowler
Arrows Tesla Battle Healer Barbarian Barrel
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Barbarian Barrel Ram Rider
Bomb Tower Tesla Battle Healer Ram Rider
Tesla Bomb Tower Bowler Ram Rider
Tesla Bomb Tower Bowler Ram Rider
Arrows Bomb Tower Battle Healer Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler Tesla Bomb Tower
Tesla Ram Rider Arrows Bomb Tower
Bowler Arrows Tesla Bomb Tower Battle Healer Barbarian Barrel Ram Rider
Tesla Bomb Tower
Tesla Battle Healer Barbarian Barrel Bowler
Arrows Tesla Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Arrows Tesla Ram Rider
Tesla Bomb Tower Bowler Battle Healer Ram Rider
Bomb Tower Bowler Arrows Tesla Barbarian Barrel
Tesla Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Tesla Bowler Ram Rider
Tesla Bomb Tower Arrows Bowler
Arrows Tesla Bomb Tower Battle Healer Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Arrows Bomb Tower Barbarian Barrel Tesla Battle Healer Bowler Ram Rider
Tesla Bomb Tower Ram Rider
Bowler Arrows Tesla Bomb Tower Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Battle Healer Barbarian Barrel Bowler
Arrows Tesla Bomb Tower Battle Healer Barbarian Barrel Bowler
Bomb Tower Battle Healer Bowler Ram Rider
Bowler Tesla Battle Healer Barbarian Barrel Ram Rider
Tesla Battle Healer Bowler Ram Rider
Arrows Tesla Bomb Tower Ram Rider
Tesla Bomb Tower Battle Healer Bowler Ram Rider
Tesla Bomb Tower Battle Healer
Bomb Tower Barbarian Barrel
Tesla
Tesla Bomb Tower Bowler
Arrows Bowler
Bowler Tesla Bomb Tower Ram Rider
Tesla Bomb Tower Bowler
Tesla Bomb Tower Battle Healer Barbarian Barrel Bowler
Arrows Bowler Tesla Bomb Tower Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Ram Rider
Arrows Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Arrows Ram Rider
Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Arrows
Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler Ram Rider
Arrows Bowler Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Barbarian Barrel
Arrows Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bowler
Barbarian Barrel Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076