Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tesla Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Tesla Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Barbarians Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Earthquake Tesla Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Earthquake Tesla

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Earthquake
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Arrows The Log
Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Arrows Earthquake Musketeer Valkyrie The Log Barbarians
The Log
Hog Rider Earthquake Musketeer

Synergie w obronie 4 7

Arrows
Tesla Barbarians Valkyrie
Tesla
Musketeer The Log Arrows Earthquake Valkyrie
Barbarians
Arrows
Earthquake
Tesla The Log
Musketeer
Tesla Valkyrie The Log
Valkyrie
Musketeer Arrows Tesla The Log
Hog Rider
The Log
Tesla Musketeer Earthquake Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Barbarians Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie
Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Earthquake Valkyrie The Log
Arrows The Log Tesla Earthquake Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Arrows
Earthquake Arrows Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Barbarians Musketeer
Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Arrows Tesla Earthquake Musketeer The Log
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Barbarians Earthquake Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Tesla Barbarians Earthquake The Log
Barbarians Tesla
Barbarians Tesla The Log
Tesla Barbarians Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Earthquake Valkyrie The Log Tesla Barbarians Musketeer
Barbarians Tesla Musketeer
Valkyrie Arrows Tesla Barbarians Earthquake Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Tesla
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Tesla Musketeer Valkyrie
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie
Tesla Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie The Log
Tesla Barbarians Musketeer
Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Tesla Valkyrie
Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie
Tesla Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Tesla Barbarians Earthquake Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer The Log
Earthquake Arrows The Log
Earthquake Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Earthquake Valkyrie The Log
Arrows Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer The Log
Arrows Earthquake The Log
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer The Log
Earthquake Arrows Musketeer The Log
Earthquake Arrows Musketeer The Log
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Musketeer The Log
Arrows Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Earthquake Arrows Barbarians Musketeer The Log
Arrows Earthquake The Log Valkyrie
Arrows The Log Earthquake Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer The Log
Arrows
Arrows Earthquake The Log
Earthquake Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Musketeer Valkyrie
Arrows The Log Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076