Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Skeleton Dragons Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Miner Skeleton Dragons Flying Machine Inferno Dragon Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tornado Miner Skeleton Dragons

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Miner
Skeleton Dragons
Tornado Lava Hound Flying Machine Miner Inferno Dragon
Barbarians
Flying Machine
Lava Hound Skeleton Dragons
Tornado
Skeleton Dragons
Miner
Lava Hound Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Skeleton Dragons Miner
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Barbarians Tornado
Skeleton Dragons
Tornado Barbarians Inferno Dragon
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Flying Machine
Tornado
Skeleton Dragons Arrows Inferno Dragon
Miner
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Tornado
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Flying Machine
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Dragons Flying Machine
Barbarians Tornado Skeleton Dragons Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Dragons
Arrows Barbarians Tornado
Arrows Tornado Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Tornado Inferno Dragon Arrows Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Barbarians Inferno Dragon Tornado
Tornado Barbarians Miner
Skeleton Dragons Barbarians Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Flying Machine Tornado
Barbarians Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Tornado
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Tornado Inferno Dragon
Barbarians Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Tornado
Arrows Tornado Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Inferno Dragon
Barbarians Tornado Inferno Dragon
Skeleton Dragons Arrows Barbarians Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner Inferno Dragon
Barbarians
Barbarians Tornado
Barbarians Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Barbarians Flying Machine
Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Tornado Inferno Dragon
Skeleton Dragons Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Flying Machine
Arrows Barbarians Tornado
Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Barbarians Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Miner
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Miner
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Arrows Miner Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Tornado
Miner Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Flying Machine Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Tornado
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Miner
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Flying Machine
Arrows Tornado Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Arrows Miner Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado Miner
Miner Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Barbarians Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Arrows
Miner Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Tornado
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Skeleton Dragons Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076