Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Dragon

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rocket Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Valkyrie Bomb Tower Wizard
The Log
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard
Fireball
Minion Horde Bomb Tower Wizard
Poison
Minion Horde Bomb Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Freeze Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Freeze
Minion Horde
Freeze
Fireball
Arrows Freeze
Valkyrie
Wizard
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie
Rocket
Freeze
Arrows Minion Horde Fireball

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Minion Horde
Freeze
Fireball
Arrows Valkyrie Bomb Tower Freeze
Valkyrie
Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Freeze
Bomb Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie Freeze
Rocket
Freeze
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Bomb Tower Valkyrie
Minion Horde Bomb Tower Rocket Valkyrie Freeze
Minion Horde Bomb Tower Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Rocket
Arrows Fireball Freeze Valkyrie Bomb Tower
Minion Horde Rocket Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Freeze
Rocket Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Freeze
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Bomb Tower Fireball Valkyrie Wizard Rocket Freeze
Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard Rocket Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Rocket Fireball Freeze
Minion Horde Bomb Tower Wizard Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bomb Tower Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Bomb Tower Wizard Freeze Fireball
Bomb Tower
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Valkyrie Bomb Tower Wizard Rocket
Minion Horde Valkyrie Bomb Tower Rocket
Valkyrie Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Rocket Minion Horde Bomb Tower Freeze
Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Bomb Tower
Minion Horde Valkyrie Bomb Tower
Minion Horde Rocket Freeze Fireball Valkyrie Bomb Tower
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Bomb Tower
Rocket Arrows Fireball Valkyrie
Rocket Minion Horde Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Bomb Tower
Minion Horde Fireball Valkyrie Bomb Tower Rocket Freeze
Arrows Valkyrie Minion Horde Fireball Bomb Tower Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie Rocket Freeze
Arrows Fireball
Rocket Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Rocket Freeze
Fireball Wizard Rocket Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Rocket Freeze
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard Freeze
Arrows Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard Rocket
Rocket Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Rocket Freeze
Arrows Fireball
Rocket Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Arrows Fireball Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Freeze Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Rocket Minion Horde Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Rocket Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Arrows Wizard
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket
Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket
Fireball Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076