Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Musketeer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Zap
Bats Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Graveyard Skeleton King
The Log
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Arrows
Bats Royal Recruits Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Fireball
Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Poison
Bats Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Graveyard Skeleton King
Lightning
Musketeer Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Army Musketeer Skeleton King Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Graveyard Musketeer
Arrows
Graveyard
Royal Recruits
Bats Musketeer Graveyard
Musketeer
Giant Snowball Royal Recruits Graveyard
Skeleton Army
Skeleton King
Graveyard
Giant Snowball Arrows Skeleton King Bats Royal Recruits Musketeer
Skeleton King
Skeleton Army Graveyard Bats

Synergie w obronie 0 10

Bats
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Skeleton King
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Musketeer
Arrows
Royal Recruits
Bats Giant Snowball Skeleton Army
Musketeer
Bats Giant Snowball Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army
Royal Recruits Musketeer Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Bats Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer
Skeleton Army Bats Royal Recruits Musketeer
Skeleton Army Bats Giant Snowball Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer Skeleton King
Arrows Royal Recruits Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer Arrows
Arrows Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Giant Snowball Royal Recruits Musketeer
Bats Skeleton Army Giant Snowball Arrows Royal Recruits Musketeer Skeleton King
Arrows Musketeer Bats Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army Bats Giant Snowball Musketeer
Skeleton Army Bats Giant Snowball Arrows Royal Recruits Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Giant Snowball Royal Recruits
Bats Arrows Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Arrows Bats Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Bats Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Bats Giant Snowball Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Arrows Bats Giant Snowball Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Bats Giant Snowball Skeleton Army
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Bats Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Giant Snowball Arrows
Royal Recruits Skeleton Army Skeleton King
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Bats Musketeer Skeleton King
Bats Arrows Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows
Arrows Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Arrows
Arrows Bats Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Bats Giant Snowball Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Royal Recruits Musketeer
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bats Giant Snowball Arrows Musketeer
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Bats Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer Skeleton King
Giant Snowball Arrows
Royal Recruits Musketeer
Bats Giant Snowball Royal Recruits Musketeer Skeleton King
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Royal Recruits Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076