Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart Boss Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Boss Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Boss Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Boss Bandit
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Cannon Cart Boss Bandit
Poison
Firecracker Musketeer Boss Bandit
Lightning
Musketeer Dark Prince Cannon Cart Boss Bandit
Rocket
Musketeer Hog Rider Cannon Cart Boss Bandit

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Boss Bandit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Dark Prince Cannon Cart Boss Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Dark Prince Cannon Cart
Firecracker
Hog Rider Dark Prince Cannon Cart
Musketeer
Hog Rider Dark Prince Cannon Cart The Log
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer The Log Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince
Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider
Cannon Cart
The Log Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider
The Log
Hog Rider Cannon Cart Musketeer
Boss Bandit

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Dark Prince Cannon Cart
Firecracker
The Log Musketeer Dark Prince
Musketeer
The Log Firecracker Dark Prince Cannon Cart
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Arrows Musketeer Dark Prince
The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince
Boss Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Dark Prince The Log
Arrows The Log Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Cannon Cart The Log
Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows Musketeer Firecracker
Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Dark Prince Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log
Arrows Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows The Log Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Dark Prince Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart The Log
Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Dark Prince Musketeer Cannon Cart The Log
Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer
Dark Prince Musketeer Cannon Cart
Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Dark Prince Cannon Cart The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Musketeer Cannon Cart
Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows
Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Firecracker Dark Prince The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer Cannon Cart The Log
Arrows Firecracker The Log Dark Prince
Arrows Firecracker The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer The Log
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Arrows The Log Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076