Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Miner
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Musketeer Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Miner Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Miner Musketeer

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bowler Miner
Musketeer
Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A The Log Miner
Baby Dragon
Musketeer Bowler P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Bowler
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Musketeer Baby Dragon The Log
The Log
Musketeer Bowler P.E.K.K.A Miner
Miner
Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler Miner

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Bowler P.E.K.K.A
Musketeer
The Log Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Baby Dragon
Musketeer Bowler P.E.K.K.A The Log
Bowler
The Log Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Musketeer Bowler P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Electro Wizard
Miner
Musketeer The Log
Electro Wizard
Musketeer Bowler P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler P.E.K.K.A The Log
Arrows Bowler The Log Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Bowler Arrows Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Bowler Miner Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
Bowler Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Musketeer Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Musketeer Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Bowler Arrows Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log Miner
P.E.K.K.A Musketeer Bowler The Log Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Bowler
P.E.K.K.A Arrows Bowler The Log Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon Bowler
Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A The Log
Arrows Bowler Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log Miner Electro Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Miner
Arrows Musketeer The Log
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log
Arrows The Log Baby Dragon Bowler
Arrows The Log Miner
Musketeer Bowler Electro Wizard
Miner Arrows Musketeer Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Bowler The Log Miner
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log
Arrows
Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Bowler The Log Miner
Musketeer Baby Dragon Bowler The Log
Arrows
Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Bowler
Arrows The Log Miner Musketeer Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Arrows Musketeer Baby Dragon Bowler The Log Miner
Miner Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Bowler
Arrows Musketeer The Log Miner
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Bowler The Log
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Miner Musketeer Baby Dragon Bowler Electro Wizard
Arrows The Log Musketeer Baby Dragon Bowler
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Baby Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Bowler The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076