Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Flying Machine Furnace Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Flying Machine Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Zap
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Furnace
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Poison
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Furnace
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mirror
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Furnace
Dart Goblin
Elite Barbarians Mirror
Musketeer
Mirror
Flying Machine
Furnace Mirror
Furnace
Elite Barbarians Flying Machine Mirror
Mirror
Arrows Electro Giant Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Electro Giant
Mirror

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mirror Furnace
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians Musketeer Flying Machine Furnace Mirror
Musketeer
Dart Goblin Flying Machine Furnace Mirror
Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Furnace Mirror
Furnace
Mirror Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Mirror
Arrows Furnace Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Furnace Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Furnace
Arrows Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Dart Goblin Musketeer Furnace Arrows Flying Machine
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Electro Giant
Elite Barbarians Musketeer Furnace
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Arrows Musketeer Flying Machine Furnace Electro Giant
Arrows Musketeer Dart Goblin Flying Machine Furnace
Furnace Elite Barbarians Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Furnace
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Furnace Electro Giant
Arrows Elite Barbarians Musketeer Furnace
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Arrows Furnace Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Electro Giant
Arrows Elite Barbarians Musketeer Flying Machine
Elite Barbarians Musketeer Furnace
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Furnace Electro Giant Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Elite Barbarians
Elite Barbarians Flying Machine
Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Furnace
Arrows Electro Giant Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Flying Machine Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Electro Giant
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Electro Giant Furnace
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Furnace Electro Giant
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Electro Giant
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Arrows
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Electro Giant
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Electro Giant Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076