Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon Bandit
Giant Snowball
Minions Balloon
Zap
Minions Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Balloon Bandit
Fireball
Minions Wizard Balloon Bandit
Poison
Minions Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Bandit
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Bandit Freeze Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Bandit Mega Knight
Minions
Mega Knight Balloon Bandit
Wizard
Balloon Bandit Mega Knight
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Freeze Minions Wizard The Log Bandit Mega Knight
The Log
Balloon Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Minions Wizard Balloon The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Wizard Balloon The Log Bandit

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Bandit
Minions
Freeze The Log Bandit Mega Knight
Wizard
Freeze The Log Bandit Mega Knight
Freeze
Minions Wizard Mega Knight
Balloon
The Log
Minions Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Minions Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Wizard Freeze The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log
Minions The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Freeze Bandit
Minions Bandit Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Freeze The Log Minions Bandit Mega Knight
Minions Arrows Wizard Freeze
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Minions
Bandit Mega Knight
Minions Arrows Wizard Freeze The Log Bandit Mega Knight
Arrows Minions Wizard
Mega Knight Minions Wizard Freeze The Log Bandit
Wizard Mega Knight Arrows Minions Freeze The Log
Bandit Mega Knight
Freeze The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Minions
Arrows Mega Knight Minions Wizard The Log Bandit
Arrows Wizard Freeze The Log Minions Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Minions The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Wizard The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Minions The Log
Mega Knight The Log Bandit
Bandit Mega Knight
Arrows Wizard Minions Freeze
Minions Bandit
Mega Knight
Freeze Mega Knight Minions The Log Bandit
Mega Knight Minions
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight
Minions Freeze The Log
Arrows Minions Mega Knight Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Freeze The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Minions Freeze
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard Freeze
Arrows The Log Wizard Bandit
Minions
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Wizard
The Log Bandit
Arrows Minions Freeze Bandit
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log Bandit
Arrows Wizard The Log Bandit Mega Knight
Arrows Freeze
Minions
Arrows Wizard The Log Bandit Mega Knight
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard Bandit
Arrows Wizard The Log Bandit Mega Knight
Arrows The Log Bandit
Arrows Wizard
Minions Wizard Freeze
Arrows Wizard The Log Bandit Mega Knight
Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Minions Freeze Bandit
Arrows Wizard
Freeze
Arrows The Log
Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows
Mega Knight
Minions Freeze The Log
Freeze The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076