Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Minions Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Mega Minion Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Minions Mega Minion Skeleton Army Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Mega Minion Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Mega Minion

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Minion
Minions
Hog Rider Valkyrie
Mega Minion
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Minions Mega Minion Witch
Hog Rider
Arrows Minions Valkyrie The Log Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Minion Valkyrie
Minions
Valkyrie The Log
Mega Minion
Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie
Minions Arrows Mega Minion Witch The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Mega Minion The Log
Witch
Mega Minion Valkyrie The Log
The Log
Minions Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Mega Minion Valkyrie Witch The Log
Skeleton Army Witch Minions Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Witch Minions Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Minions Mega Minion Valkyrie
Minions Mega Minion Arrows Witch
Arrows Valkyrie The Log
Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Mega Minion The Log
Arrows Minions Mega Minion Witch
Skeleton Army Minions Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Mega Minion Witch The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Minions Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log Minions Mega Minion
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Mega Minion Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Minions Witch
Skeleton Army Minions Mega Minion Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Minions Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Mega Minion Skeleton Army
Minions Mega Minion Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minions Mega Minion Valkyrie The Log
Arrows Minions Valkyrie Mega Minion Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Minions Mega Minion Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Minions
Arrows Valkyrie The Log
Arrows
The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows
Minions
Arrows Mega Minion The Log
Arrows Valkyrie Witch The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Arrows The Log Witch
Arrows Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Witch
Minions Mega Minion Witch
Mega Minion
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Minions Skeleton Army Witch
Arrows Mega Minion Witch
Arrows The Log
Mega Minion Valkyrie
Arrows The Log
Arrows
Mega Minion
Minions Witch The Log
Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076