Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Tesla Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Tesla Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Tesla Lumberjack Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Balloon Giant Skeleton
Tesla
Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Minions Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Minions Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Arrows Minions Wizard
Wizard
Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Wizard
Lumberjack Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Lumberjack Minions Giant Skeleton
Tesla Lumberjack Minions Goblin Gang
Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Goblin Gang Minions Tesla Lumberjack
Minions Tesla Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Tesla Giant Skeleton
Tesla Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Minions Goblin Gang Arrows Tesla Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minions Tesla Goblin Gang Wizard
Tesla Lumberjack Minions Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Tesla Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack
Tesla Wizard Arrows Minions Goblin Gang Lumberjack
Arrows Tesla Minions Goblin Gang Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Minions Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Tesla Lumberjack
Goblin Gang Wizard Arrows Minions Tesla Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Tesla Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tesla Wizard Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Minions
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Tesla
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Lumberjack
Arrows Wizard Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Minions Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Tesla Lumberjack
Giant Skeleton Minions
Goblin Gang Tesla
Minions Tesla Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Tesla
Goblin Gang Tesla Minions Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minions Tesla Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Minions Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076