Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Furnace Witch
Zap
Minions Goblin Gang Furnace Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Witch
The Log
Goblin Gang Hog Rider Furnace Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Furnace Witch
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Witch
Lightning
Furnace Witch Prince
Rocket
Hog Rider Furnace Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Minions Goblin Gang Hog Rider Furnace Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Prince
Minions
Hog Rider Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang
Hog Rider Prince
Hog Rider
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Witch Prince
Furnace
Hog Rider Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Minions Hog Rider Furnace Prince
Witch
Hog Rider Prince
Prince
Arrows Minions Goblin Gang Hog Rider Furnace Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Furnace Barbarian Barrel Prince
Minions
Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang
Furnace Barbarian Barrel Prince
Hog Rider
Furnace
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Witch Prince
Witch
Barbarian Barrel Prince
Prince
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Barbarian Barrel
Minions Goblin Gang Furnace Witch Prince
Goblin Gang Furnace Witch Prince Minions
Witch Prince Minions Goblin Gang Furnace
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Minions Furnace
Minions Furnace Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Barbarian Barrel
Witch Minions Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Minions Goblin Gang Witch Arrows Furnace Barbarian Barrel
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Witch
Furnace Prince Minions Goblin Gang Witch
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Witch Prince
Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Witch Prince
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Furnace Barbarian Barrel Witch Minions
Prince
Goblin Gang Arrows Minions Furnace Barbarian Barrel Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Minions Furnace Witch Prince
Goblin Gang Prince Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Prince
Arrows Furnace Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Prince Minions Furnace Witch
Prince
Minions Barbarian Barrel Witch Prince
Witch Goblin Gang
Minions Witch Prince
Arrows Prince
Prince Goblin Gang Witch
Furnace Witch
Goblin Gang Witch Minions Furnace Barbarian Barrel Prince
Arrows Minions Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Furnace Barbarian Barrel
Arrows Minions Furnace Witch
Arrows Furnace Witch
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Prince
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Minions Barbarian Barrel
Arrows Furnace Barbarian Barrel Prince
Arrows Furnace Barbarian Barrel Witch
Arrows Furnace Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Minions
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel Witch
Minions Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Furnace Barbarian Barrel Witch
Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Furnace Witch
Minions Witch
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Witch Prince
Arrows Witch
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Prince
Arrows
Arrows
Prince
Minions Goblin Gang Witch
Witch
Barbarian Barrel Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076