Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Wizard Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Wizard Dark Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Dark Prince
Minions
Firecracker Elixir Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem Dark Prince
Firecracker
Elixir Golem Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Elixir Golem
Firecracker Arrows Minions Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Elixir Golem Dark Prince
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Elixir Golem Dark Prince
Dark Prince
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Barbarian Barrel Dark Prince
Minions
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Elixir Golem
Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
Dark Prince
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Minions Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Minions Firecracker Dark Prince
Minions Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Goblin Gang Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Wizard
Minions Goblin Gang Wizard Dark Prince
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Wizard Barbarian Barrel Minions Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Wizard Dark Prince Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Minions Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Minions Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Minions
Dark Prince
Minions Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Gang
Minions Dark Prince
Arrows Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker
Goblin Gang Minions Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Minions Firecracker Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Minions
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Minions Goblin Gang
Firecracker Arrows Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Minions
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Minions
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Wizard
Minions Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Dark Prince
Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076