Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Poison
Minions Firecracker Bomb Tower
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Tornado Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Tornado

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie Tornado Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker Tornado
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado
Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Tornado
Minions
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Minions Bomb Tower Tornado Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Tornado Arrows Firecracker Valkyrie
Hog Rider
Tornado
Bomb Tower Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bomb Tower Tornado Mega Knight Minions Valkyrie
Bomb Tower Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Minions Firecracker Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Minions Tornado Arrows Firecracker Bomb Tower
Arrows Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Minions Bomb Tower Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Bomb Tower Tornado Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Tornado
Bomb Tower Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Arrows Minions Firecracker Tornado
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Tornado Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Minions Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Bomb Tower Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Bomb Tower Tornado Minions Firecracker Mega Knight
Bomb Tower Tornado
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Firecracker Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight Tornado
Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Bomb Tower Tornado
Minions Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Bomb Tower Tornado
Mega Knight Minions Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Minions Firecracker Valkyrie Bomb Tower Tornado
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Minions Tornado
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Tornado
Minions
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Minions Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076