Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Fireball
Minions Firecracker Tesla Elixir Golem
Poison
Minions Firecracker Elixir Golem
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Firecracker Elixir Golem Tesla Valkyrie Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem
Minions
Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Firecracker
Elixir Golem Minions Valkyrie
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Arrows Minions The Log
Valkyrie
Minions Firecracker
Rocket
The Log
Elixir Golem

Synergie w obronie 4 9

Arrows
Tesla Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Tesla The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Tesla
Tesla
The Log Arrows Minions Firecracker Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Tesla The Log
Rocket
The Log
The Log
Firecracker Tesla Minions Valkyrie Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Minions Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla Rocket Minions Valkyrie
Tesla Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Tesla Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Tesla Valkyrie The Log
Tesla Minions
Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Valkyrie Arrows Firecracker Tesla The Log
Arrows Minions Tesla Firecracker
Tesla Minions Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Arrows Minions Firecracker Tesla The Log
Tesla
Rocket Tesla The Log
Tesla Arrows Minions Firecracker Valkyrie
Arrows Tesla Minions Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Minions Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Arrows Minions Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Rocket The Log
Minions Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Tesla The Log
Tesla Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket Minions Tesla
Rocket Minions Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Rocket Minions Firecracker Valkyrie The Log
Tesla
Minions Tesla Valkyrie
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Rocket Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Minions Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Arrows Firecracker The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Minions Rocket
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Rocket Minions
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker Rocket
Arrows Firecracker The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Rocket The Log
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Arrows Firecracker The Log
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Rocket Minions The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Rocket Minions Firecracker
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker The Log
Minions Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows The Log Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker
Minions Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076