Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Furnace Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider Furnace
Zap
Bats Furnace
Barbarian Barrel
Royal Recruits Furnace Magic Archer
The Log
Royal Recruits Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Bats Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Hog Rider Magic Archer
Fireball
Hog Rider Furnace Magic Archer
Poison
Bats Royal Recruits Furnace Magic Archer
Lightning
Furnace Magic Archer
Rocket
Hog Rider Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Hog Rider Furnace Magic Archer Lightning Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Royal Recruits
Arrows
Hog Rider Lightning Mega Knight
Royal Recruits
Bats Hog Rider Furnace Magic Archer
Hog Rider
Bats Arrows Lightning Royal Recruits Furnace Magic Archer Mega Knight
Furnace
Royal Recruits Hog Rider
Lightning
Hog Rider Arrows
Magic Archer
Royal Recruits Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 1 6

Bats
Royal Recruits Mega Knight
Arrows
Mega Knight Furnace Lightning
Royal Recruits
Bats
Hog Rider
Furnace
Arrows Magic Archer
Lightning
Arrows
Magic Archer
Furnace Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Magic Archer
Bats Royal Recruits Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Bats Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Bats Furnace Mega Knight
Lightning Arrows Royal Recruits Mega Knight
Arrows Bats Furnace Magic Archer Mega Knight
Bats Furnace Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Mega Knight
Bats Arrows Royal Recruits Furnace Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Furnace Magic Archer
Royal Recruits Furnace Mega Knight Bats Lightning
Mega Knight Bats Arrows Royal Recruits Furnace Magic Archer
Royal Recruits Furnace Mega Knight
Royal Recruits Furnace Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Royal Recruits Furnace
Arrows Mega Knight Bats Royal Recruits Furnace Magic Archer
Arrows Furnace Bats Royal Recruits Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Bats Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Furnace
Arrows Lightning Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Bats Furnace Lightning
Royal Recruits Lightning Mega Knight Bats
Royal Recruits Mega Knight
Arrows Furnace Bats Magic Archer
Royal Recruits Bats Furnace Lightning
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Mega Knight Bats Magic Archer
Royal Recruits
Mega Knight Bats Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Mega Knight Arrows
Royal Recruits Lightning Mega Knight
Royal Recruits Furnace Magic Archer Mega Knight
Royal Recruits Bats Furnace Lightning Magic Archer
Bats Arrows Mega Knight Royal Recruits Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Arrows Royal Recruits
Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Furnace Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Furnace Magic Archer
Arrows Furnace Magic Archer
Arrows Lightning Magic Archer
Arrows Lightning
Lightning Bats
Lightning Arrows Royal Recruits Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Furnace Magic Archer
Lightning Arrows Furnace Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows Royal Recruits Furnace Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Furnace Magic Archer Mega Knight
Arrows Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Bats Arrows Furnace Magic Archer
Lightning Bats
Lightning
Lightning Arrows Magic Archer Mega Knight
Lightning Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Lightning Magic Archer
Lightning Bats Royal Recruits Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Arrows
Lightning Magic Archer Mega Knight
Arrows Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Bats Royal Recruits Lightning Magic Archer
Bats Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076