Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Heal Spirit Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Rage Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Heal Spirit Rage Electro Wizard Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Golden Knight
Heal Spirit Rage

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Heal Spirit
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Dart Goblin
Rage
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Golden Knight
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076