Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Bowler Electro Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Bowler Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Bowler The Log Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Musketeer Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 5 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Bowler
Musketeer
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard
Hog Rider
Bowler
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler The Log
Arrows Bowler The Log Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows
Bowler Arrows Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Musketeer Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Arrows Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Valkyrie
Musketeer Valkyrie Bowler
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler The Log
Arrows Valkyrie Bowler Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer Bowler The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Bowler The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows The Log Bowler
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Musketeer
Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Arrows
Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Valkyrie Bowler
Arrows The Log Musketeer Bowler Electro Wizard
Arrows Musketeer Bowler The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Musketeer The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows Bowler The Log
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows The Log Musketeer Bowler
Arrows
Musketeer
Musketeer Bowler The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Bowler The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076