Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Flying Machine Miner
Zap
Bats Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Miner
Fireball
Firecracker Flying Machine
Poison
Bats Firecracker Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Firecracker
Miner Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mirror Mega Knight
Flying Machine
Bats Firecracker Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Miner
Bats Firecracker Mirror Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Miner

Synergie w obronie 2 13

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mirror
Flying Machine
Firecracker Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Flying Machine Mirror Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Flying Machine
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Flying Machine
Arrows Bats Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Miner
Arrows Flying Machine Miner
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Miner Firecracker Flying Machine
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Miner
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Flying Machine
Arrows Flying Machine Miner Mega Knight
Miner Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Flying Machine
Bats Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats Firecracker Flying Machine
Firecracker Bats Flying Machine
Firecracker Flying Machine Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076