Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Executioner Ice Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Executioner Ice Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Balloon Executioner Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Mega Minion Balloon Executioner Ice Wizard Lumberjack
Poison
Mega Minion Balloon Executioner Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Balloon Executioner Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Tornado Executioner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Tornado Ice Wizard Lumberjack Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Mega Minion Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Mega Minion
Arrows Balloon Mega Knight
Tornado
Executioner Balloon Ice Wizard Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Mega Minion Tornado Executioner Ice Wizard Mega Knight
Executioner
Tornado Balloon Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mega Minion Tornado Balloon Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Mega Minion Tornado Ice Wizard Lumberjack
Mega Minion
Arrows Tornado Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado
Executioner Ice Wizard Arrows Mega Minion Mega Knight
Balloon
Executioner
Tornado Lumberjack Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Arrows Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Mega Minion Executioner Ice Wizard
Mega Knight
Arrows Mega Minion Tornado Executioner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Executioner
Lumberjack Mega Minion Executioner Ice Wizard Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight Mega Minion Executioner Ice Wizard
Lumberjack Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Arrows Tornado Lumberjack Mega Knight
Arrows Tornado Mega Minion Executioner Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Tornado Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Mega Knight
Tornado Ice Wizard Lumberjack
Tornado Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Executioner Ice Wizard Arrows Mega Minion Tornado Lumberjack Mega Knight
Arrows Mega Minion Executioner Tornado Ice Wizard
Lumberjack Mega Knight Ice Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Mega Minion Tornado Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Tornado Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Tornado Executioner Lumberjack
Arrows Mega Knight Mega Minion Tornado Executioner Ice Wizard Lumberjack
Arrows Tornado Executioner Mega Minion Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Tornado Lumberjack
Mega Knight Arrows Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Arrows Mega Minion Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Tornado
Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Tornado Ice Wizard
Mega Minion Ice Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Mega Minion Tornado
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Lumberjack
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight
Mega Minion Tornado Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Mega Minion Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Executioner Ice Wizard
Arrows
Arrows
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Mega Minion Tornado Ice Wizard
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner Ice Wizard
Arrows Tornado
Tornado Lumberjack
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Mega Minion Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Executioner Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Arrows Tornado Executioner Ice Wizard
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner Ice Wizard
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Tornado Executioner Ice Wizard
Arrows
Mega Minion Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Mega Minion Executioner Mega Knight
Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076