Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Flying Machine Balloon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Flying Machine Balloon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Flying Machine Balloon
Zap
Flying Machine Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Royal Ghost
The Log
Earthquake
Bomb Tower Inferno Tower
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Knight Valkyrie Flying Machine Balloon Royal Ghost
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Balloon
Poison
Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Balloon
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Royal Ghost Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Royal Ghost Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight
Knight
Balloon Arrows Flying Machine
Valkyrie
Balloon Flying Machine Royal Ghost
Bomb Tower
Flying Machine
Knight Valkyrie Balloon Royal Ghost
Inferno Tower
Balloon
Arrows Knight Valkyrie Flying Machine Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Flying Machine Balloon

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Knight Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Knight
Bomb Tower Inferno Tower Arrows Flying Machine
Valkyrie
Arrows Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Bomb Tower
Knight Arrows Valkyrie
Flying Machine
Knight Valkyrie Inferno Tower Royal Ghost
Inferno Tower
Knight Arrows Valkyrie Flying Machine Royal Ghost
Balloon
Royal Ghost
Flying Machine Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Bomb Tower Inferno Tower Knight Valkyrie Flying Machine
Bomb Tower Inferno Tower Knight Valkyrie
Bomb Tower Inferno Tower Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Royal Ghost
Inferno Tower Arrows Bomb Tower Flying Machine
Arrows Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Bomb Tower
Knight Valkyrie Inferno Tower Royal Ghost
Valkyrie Arrows Knight Bomb Tower Flying Machine Royal Ghost
Arrows Inferno Tower Flying Machine
Bomb Tower Inferno Tower Knight Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Bomb Tower Arrows Royal Ghost
Inferno Tower Knight Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Tower
Bomb Tower Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower
Arrows Bomb Tower Knight Valkyrie Flying Machine Royal Ghost
Arrows Valkyrie Bomb Tower Knight Flying Machine Royal Ghost
Bomb Tower Inferno Tower
Valkyrie Royal Ghost Arrows Knight Bomb Tower Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Inferno Tower Royal Ghost
Arrows Knight Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Royal Ghost
Knight Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Valkyrie Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie
Arrows Bomb Tower Flying Machine
Knight Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Bomb Tower
Knight Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Inferno Tower Knight Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Arrows Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine Knight
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie
Arrows Flying Machine Royal Ghost
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows
Arrows
Arrows
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Knight Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076