Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Furnace Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Furnace Princess
Zap
Tombstone Furnace Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Furnace Inferno Tower Princess
The Log
Tombstone Furnace Princess
Earthquake
Tombstone Furnace Inferno Tower
Arrows
Tombstone Furnace Princess
Royal Delivery
Knight Princess
Fireball
Tombstone Furnace Inferno Tower Princess
Poison
Tombstone Furnace Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Tombstone Furnace Inferno Tower
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Princess Fireball Furnace Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Tombstone Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mega Knight
Knight
Princess Arrows Fireball Furnace
Tombstone
Fireball
Arrows Knight Princess Mega Knight
Furnace
Knight Princess
Inferno Tower
Princess
Knight Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Princess

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mega Knight Knight Tombstone Fireball Furnace Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Princess Arrows Fireball Furnace
Tombstone
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Tombstone Inferno Tower Princess Mega Knight
Furnace
Arrows Knight
Inferno Tower
Knight Arrows Fireball Princess Mega Knight
Princess
Knight Fireball Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Tombstone Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Tower Mega Knight Knight Tombstone
Inferno Tower Knight Tombstone Furnace Mega Knight
Arrows Tombstone Fireball Princess Mega Knight
Arrows Fireball Furnace Mega Knight
Furnace Inferno Tower Arrows Tombstone Fireball Princess
Arrows Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tombstone Furnace Princess
Knight Inferno Tower Mega Knight
Arrows Knight Tombstone Fireball Furnace Princess Mega Knight
Arrows Inferno Tower Fireball Furnace Princess
Tombstone Furnace Inferno Tower Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Tombstone Furnace Princess
Inferno Tower Knight Tombstone Furnace Mega Knight
Inferno Tower Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Tombstone Fireball Furnace Inferno Tower
Arrows Tombstone Fireball Mega Knight Knight Furnace
Arrows Furnace Knight Tombstone Fireball Princess Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Arrows Knight Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tombstone Fireball Furnace Inferno Tower
Fireball Arrows Knight Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Furnace Inferno Tower
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Tombstone Mega Knight
Arrows Fireball Furnace Princess
Knight Tombstone Fireball Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tombstone Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Tombstone
Mega Knight Knight Tombstone Inferno Tower
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Tombstone Fireball Inferno Tower
Fireball Furnace Princess Mega Knight
Tombstone Inferno Tower Knight Fireball Furnace
Arrows Mega Knight Fireball Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Furnace Princess
Arrows Furnace Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Knight Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Princess Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace Princess
Arrows Fireball Furnace Princess Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Princess Mega Knight
Arrows Fireball Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace Princess Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Fireball Arrows Princess Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace Princess
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Tombstone Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Arrows Fireball
Fireball Knight Princess Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076