Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Fireball
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Dart Goblin Tesla Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Knight Mega Knight
Knight
Dart Goblin Arrows Elite Barbarians Witch The Log
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians The Log Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
The Log
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Mega Knight Knight Tesla
Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Witch The Log
Tesla
Knight The Log Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Knight Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Witch
Knight The Log Mega Knight
The Log
Tesla Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Knight Tesla Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Tesla Elite Barbarians Witch Knight Dart Goblin Mega Knight
Arrows Elite Barbarians The Log Mega Knight
Arrows The Log Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Witch Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Knight Tesla The Log Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Mega Knight Knight Elite Barbarians Witch The Log
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Witch The Log
Elite Barbarians Knight Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Elite Barbarians Witch
Arrows Tesla Mega Knight Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Arrows Witch The Log Knight Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Arrows Knight Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Arrows Knight Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Elite Barbarians Witch The Log
Mega Knight Knight Tesla Elite Barbarians The Log
Knight Tesla Elite Barbarians Witch Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Knight Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Mega Knight Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Knight Elite Barbarians Witch The Log
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Knight Tesla Witch
Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Witch Knight Dart Goblin The Log
Arrows Mega Knight Tesla Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows The Log
Knight Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076