Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Rascals Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Rascals Executioner Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Tesla Rascals Goblin Barrel Executioner
The Log
Rascals Goblin Barrel
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Rascals Goblin Barrel Executioner
Fireball
Tesla Rascals Goblin Barrel Executioner
Poison
Rascals Executioner
Lightning
Knight Tesla Executioner
Rocket
Rascals Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Tesla Fireball Golden Knight Rascals Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Executioner Arrows Fireball
Tesla
Rascals
Goblin Barrel
Fireball
Arrows Knight Golden Knight
Goblin Barrel
Knight Rascals Arrows Golden Knight
Executioner
Knight
Golden Knight
Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Knight Tesla Fireball Golden Knight
Knight
Tesla Executioner Arrows Fireball
Tesla
Knight Arrows Rascals Fireball
Rascals
Tesla
Fireball
Arrows Knight Tesla Golden Knight
Goblin Barrel
Executioner
Knight
Golden Knight
Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Executioner Golden Knight
Knight Tesla Rascals Executioner
Tesla Knight Rascals Executioner
Tesla Knight Rascals
Arrows Fireball
Arrows Fireball Tesla Rascals Executioner
Tesla Arrows Rascals Fireball Executioner
Arrows Tesla Rascals Fireball Golden Knight
Tesla Rascals
Knight Tesla Rascals
Executioner Arrows Knight Tesla Rascals Fireball
Arrows Tesla Executioner Rascals Fireball
Tesla Knight Rascals Fireball
Fireball Executioner Arrows Tesla Rascals Golden Knight
Knight Tesla Rascals
Tesla Rascals Fireball
Tesla Arrows Knight Rascals Fireball Executioner
Arrows Tesla Fireball Knight Rascals Executioner Golden Knight
Arrows Executioner Knight Tesla Rascals Fireball
Tesla
Rascals Arrows Knight Tesla Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Tesla Fireball
Fireball Arrows Knight Tesla Executioner
Knight Rascals Golden Knight
Knight Tesla Rascals Fireball
Knight Tesla Rascals Executioner
Arrows Fireball Executioner Tesla Rascals
Rascals Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Rascals
Knight Fireball
Tesla
Knight Tesla Rascals Golden Knight
Arrows Fireball
Rascals Knight Tesla Fireball Executioner Golden Knight
Tesla Rascals Fireball Executioner
Tesla Rascals Knight Fireball Executioner Golden Knight
Arrows Executioner Tesla Rascals Fireball Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Rascals Golden Knight
Arrows Fireball Executioner Golden Knight
Arrows Fireball
Arrows Knight Rascals Fireball
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Golden Knight
Fireball
Arrows Knight Fireball Golden Knight
Fireball Arrows Executioner
Knight Fireball Executioner Golden Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Golden Knight
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Golden Knight
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner Golden Knight
Fireball Arrows Golden Knight
Fireball Arrows Golden Knight
Arrows Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Knight Rascals Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Rascals Fireball Golden Knight
Fireball Executioner
Fireball Executioner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076