Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Furnace Wizard Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Furnace Balloon
Zap
Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Furnace Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Tesla Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Bowler
Fireball
Tesla Furnace Wizard Balloon Bowler
Poison
Furnace Wizard Balloon
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Balloon Bowler
Rocket
Furnace Wizard Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Knight
Balloon Arrows Furnace Wizard
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Furnace Wizard Bowler
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Bowler
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Arrows Knight Furnace Wizard
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Knight
Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Bowler
Tesla
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Tesla Furnace Wizard Bowler
Furnace
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Balloon
Bowler
Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Tesla Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Furnace
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Furnace Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler Tesla Furnace
Tesla Furnace Arrows Wizard
Bowler Arrows Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Knight Tesla Furnace Wizard Bowler
Arrows Tesla Furnace Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler Knight Wizard
Wizard Bowler Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Furnace
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Tesla Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Arrows Tesla Knight Furnace Wizard Bowler
Arrows Furnace Wizard Knight Tesla Bowler
Mini P.E.K.K.A Tesla
Wizard Bowler Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tesla Furnace Bowler
Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Furnace Wizard Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Furnace Bowler
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla Furnace Bowler
Tesla Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Arrows Bowler Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Knight
Wizard Arrows Furnace Bowler
Arrows Wizard Furnace
Arrows Furnace Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Knight Wizard Bowler
Arrows Wizard
Knight Bowler
Arrows
Arrows Furnace
Arrows Furnace Wizard Bowler
Arrows Furnace Wizard Bowler
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Bowler
Arrows Wizard
Bowler
Arrows
Arrows Furnace Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows
Arrows Furnace Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Bowler
Arrows Wizard
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Arrows Wizard Bowler
Arrows
Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076