Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince Executioner Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dark Prince Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Executioner
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Executioner
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Executioner Phoenix
Lightning
Knight Musketeer Dark Prince Prince Executioner Phoenix
Rocket
Musketeer Prince Executioner Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Dark Prince Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Phoenix Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Dark Prince Prince Phoenix
Knight
Skeleton Barrel Musketeer Executioner Arrows Prince
Skeleton Barrel
Knight Arrows Musketeer Dark Prince Prince
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Arrows Skeleton Barrel Musketeer Executioner
Prince
Dark Prince Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer
Executioner
Knight Dark Prince
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Dark Prince Prince Phoenix
Knight
Musketeer Executioner Arrows Phoenix
Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Dark Prince
Dark Prince
Arrows Musketeer Prince Executioner
Prince
Arrows Dark Prince Executioner
Executioner
Knight Dark Prince Prince
Phoenix
Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Executioner
Knight Musketeer Dark Prince Prince Executioner Phoenix
Prince Knight Musketeer Dark Prince Executioner
Prince Knight Musketeer Dark Prince Phoenix
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Musketeer Dark Prince Executioner
Musketeer Arrows Executioner Phoenix
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Phoenix
Musketeer Prince Phoenix
Knight Musketeer Dark Prince Prince Phoenix
Executioner Arrows Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Executioner Phoenix
Prince Knight Musketeer Dark Prince
Executioner Arrows Dark Prince Prince
Knight Prince Phoenix
Prince
Arrows Knight Musketeer Dark Prince Prince Executioner
Arrows Knight Musketeer Dark Prince Prince Executioner
Arrows Executioner Knight Musketeer Dark Prince
Musketeer Prince Phoenix
Dark Prince Arrows Knight Musketeer Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince Prince
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Prince Executioner Phoenix
Knight Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Knight Musketeer Phoenix
Knight Musketeer Dark Prince Prince Executioner Phoenix
Arrows Executioner Skeleton Barrel Musketeer
Dark Prince Prince Knight Musketeer Phoenix
Knight Dark Prince Prince Phoenix
Knight Dark Prince Prince Phoenix
Musketeer Phoenix
Knight Musketeer Dark Prince Prince Phoenix
Arrows Dark Prince Prince Phoenix
Dark Prince Prince Knight Executioner
Musketeer Executioner
Phoenix Knight Musketeer Dark Prince Prince Executioner
Arrows Executioner Musketeer Dark Prince Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince
Executioner Arrows Dark Prince
Arrows Executioner Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer Prince
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Musketeer Executioner
Knight Skeleton Barrel Musketeer Executioner
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Prince
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Executioner
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Executioner
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince Executioner
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Dark Prince Executioner
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Executioner
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Prince
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Knight Musketeer Dark Prince Prince Executioner
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Executioner
Arrows
Musketeer Dark Prince Prince Executioner
Musketeer
Musketeer Executioner
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076