Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Knight Musketeer Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Arrows Witch Lumberjack
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Arrows Musketeer Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Witch
Knight Skeleton Barrel Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Lumberjack

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Mega Knight Knight Lumberjack
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Witch Lumberjack
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Firecracker
Knight Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Knight Lumberjack Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Witch
Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Arrows Knight Firecracker Witch
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Lumberjack Knight Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Knight Musketeer
Witch Lumberjack Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Witch Musketeer Lumberjack
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Witch Arrows Knight Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Witch
Lumberjack Mega Knight Knight Musketeer Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Witch Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer Witch Lumberjack
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Witch Lumberjack
Arrows Witch Knight Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Witch
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Musketeer Witch
Lumberjack Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Witch
Knight Musketeer Witch Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Witch Lumberjack
Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Witch Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Musketeer Lumberjack
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Witch
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Musketeer Witch
Arrows Firecracker Musketeer Witch
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076