Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Hunter Ice Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Hunter Ice Wizard
The Log
Royal Recruits Hunter
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Hunter Ice Wizard
Fireball
Hunter Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Hunter Ice Wizard
Lightning
Knight Hunter Ice Wizard
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Hunter Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Tornado Hunter Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Tornado Ice Wizard Hunter Golden Knight Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Tornado

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight
Knight
Arrows Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Royal Recruits
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Tornado Hunter Ice Wizard
Tornado
Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Hunter
Knight Barbarian Barrel Tornado
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado
Golden Knight

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Knight Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Golden Knight
Knight
Hunter Ice Wizard Arrows Barbarian Barrel Tornado
Royal Recruits
Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Arrows Knight Tornado Hunter Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Arrows Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Hunter
Hunter
Knight Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Golden Knight
Ice Wizard
Knight Tornado Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Hunter Golden Knight
Golden Knight
Arrows Hunter Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Golden Knight
Hunter Knight Royal Recruits Ice Wizard
Tornado Hunter Knight Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Hunter Knight Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Tornado Hunter Ice Wizard
Tornado Hunter Arrows Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Golden Knight
Hunter Royal Recruits Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Royal Recruits Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Hunter
Arrows Hunter Tornado Ice Wizard
Royal Recruits Hunter Knight Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Hunter Golden Knight
Royal Recruits Knight Hunter
Tornado Royal Recruits Hunter
Arrows Knight Royal Recruits Tornado Hunter
Arrows Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Hunter Ice Wizard Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Tornado Hunter Knight Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Tornado Hunter
Royal Recruits Arrows Knight Barbarian Barrel Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel Hunter
Royal Recruits Knight Hunter Golden Knight
Royal Recruits Hunter Knight Barbarian Barrel Tornado
Royal Recruits Knight Hunter
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard
Royal Recruits Knight Hunter Ice Wizard
Knight Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Knight Barbarian Barrel Tornado
Royal Recruits
Knight Royal Recruits Hunter Golden Knight
Royal Recruits Arrows Tornado
Royal Recruits Knight Hunter Golden Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Knight Barbarian Barrel Tornado Hunter Golden Knight
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard
Arrows Tornado
Arrows Barbarian Barrel Tornado Hunter Ice Wizard
Arrows Tornado Golden Knight
Tornado
Arrows Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Arrows Tornado
Knight Barbarian Barrel Hunter Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Hunter Golden Knight
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Hunter
Arrows Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Tornado Barbarian Barrel Hunter Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Tornado Hunter Ice Wizard Golden Knight
Arrows Tornado Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Tornado Golden Knight
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Knight Hunter
Arrows
Arrows Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado Golden Knight
Tornado
Royal Recruits Barbarian Barrel Tornado Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076