Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Battle Ram P.E.K.K.A Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Phoenix
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Mortar Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Mortar Battle Ram Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Mortar Battle Ram Wizard
Poison
Mortar Wizard Phoenix
Lightning
Knight Mortar Battle Ram Wizard Phoenix
Rocket
Mortar Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mortar Battle Ram Poison Phoenix Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Mortar Battle Ram

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mortar Battle Ram Phoenix
Knight
Mortar Battle Ram Arrows Wizard Poison
Mortar
Knight Arrows
Battle Ram
Knight Poison Arrows P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Arrows Poison Battle Ram Wizard
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Knight Mortar P.E.K.K.A Phoenix
Knight
Arrows Mortar Wizard Poison Phoenix
Mortar
Arrows Knight Wizard Poison
Battle Ram
Wizard
Knight Mortar P.E.K.K.A
Poison
Knight Mortar
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Phoenix
Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Wizard
P.E.K.K.A Knight Mortar Phoenix
Mortar P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Mortar Phoenix
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Mortar Wizard Poison Phoenix
Arrows Poison P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Mortar Phoenix
Knight Phoenix
Poison Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard Poison Phoenix
Mortar P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Arrows Mortar Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mortar Phoenix
Mortar P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Mortar Poison P.E.K.K.A
Arrows Mortar Knight Wizard
Arrows Mortar Wizard Poison Knight
P.E.K.K.A Mortar Phoenix
Wizard Arrows Knight Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Poison Arrows Knight Mortar Wizard Phoenix
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Phoenix
P.E.K.K.A Knight Phoenix
Arrows Wizard Poison
P.E.K.K.A Knight Phoenix
P.E.K.K.A Knight Phoenix
P.E.K.K.A Knight Mortar Poison Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Knight Phoenix
P.E.K.K.A Arrows Poison Phoenix
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard
Phoenix Knight Mortar Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Wizard P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Poison
Wizard Poison Arrows Mortar
Arrows Wizard Poison
Arrows Mortar Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Mortar Wizard
Poison
Poison Arrows Knight Mortar Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison Knight Mortar
Arrows Mortar Poison
Arrows Mortar Poison
Arrows Mortar Wizard Poison
Arrows Mortar Wizard Poison
Arrows Mortar Poison
Arrows Mortar Wizard Poison
Arrows Mortar Wizard Poison
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Mortar Poison
Arrows Poison Mortar Wizard
Arrows Mortar Poison Wizard
Arrows Mortar Wizard Poison
Poison Arrows Mortar
Poison Arrows Wizard
Wizard Poison
Poison Arrows Mortar Wizard
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Poison
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Knight Wizard
Arrows Mortar Wizard Poison
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076