Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Knight Minions Valkyrie Witch
Fireball
Minions Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Fireball Valkyrie Freeze Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Minions Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Knight Freeze
Knight
Minions Arrows Fireball Witch
Minions
Knight Giant Valkyrie
Fireball
Arrows Knight Giant Freeze
Valkyrie
Minions Giant Witch
Giant
Arrows Minions Fireball Valkyrie Witch
Freeze
Arrows Fireball
Witch
Knight Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Fireball Valkyrie
Knight
Minions Arrows Fireball Witch
Minions
Knight Valkyrie Freeze
Fireball
Arrows Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie
Minions Arrows Fireball Freeze Witch
Giant
Freeze
Minions Fireball Valkyrie
Witch
Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Valkyrie
Knight Minions Valkyrie Witch
Witch Knight Minions Valkyrie Freeze
Witch Knight Minions Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Freeze Minions Valkyrie
Minions Arrows Fireball Freeze Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Witch Minions
Knight Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Arrows Knight Fireball Freeze
Arrows Minions Fireball Witch
Knight Minions Fireball Valkyrie Freeze Witch
Fireball Valkyrie Arrows Minions Freeze Witch
Knight
Fireball Freeze
Arrows Knight Minions Fireball Valkyrie Witch
Arrows Fireball Knight Minions Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Knight Minions Fireball
Valkyrie Arrows Knight Minions Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Fireball Witch
Fireball Arrows Knight Valkyrie
Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Knight Fireball
Knight Valkyrie Witch
Arrows Fireball Minions Freeze Witch
Knight Minions Fireball Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Freeze Knight Minions Fireball Valkyrie Witch
Witch
Knight Minions Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Witch Knight Minions Fireball Valkyrie Freeze
Arrows Minions Valkyrie Fireball Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Valkyrie Freeze
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Minions Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Knight Fireball
Arrows Minions Fireball Freeze
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze
Minions
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Freeze Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Freeze
Arrows Fireball
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Arrows Witch
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Knight Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076