Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Royal Hogs Lumberjack
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs
Lightning
Knight Lumberjack
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Lumberjack Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Lumberjack
Arrows
Royal Hogs Knight Skeleton Barrel Lumberjack
Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Arrows Royal Hogs Lumberjack
Skeleton Barrel
Bats Knight Firecracker Arrows Royal Hogs Royal Ghost Lumberjack
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Bats Royal Hogs Lumberjack
Royal Hogs
Arrows Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack
Royal Ghost
Skeleton Barrel Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Royal Ghost

Synergie w obronie 2 6

Bats
Knight Firecracker Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Bats Firecracker Arrows Lumberjack
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Bats Lumberjack
Royal Hogs
Royal Ghost
Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker
Lumberjack Bats Knight Firecracker
Lumberjack Bats Knight
Lumberjack Bats Knight Firecracker
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Bats Firecracker Royal Ghost Lumberjack
Bats Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel
Lumberjack
Knight Firecracker Royal Ghost Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker Royal Ghost Lumberjack
Arrows Bats Firecracker
Lumberjack Bats Knight
Bats Arrows Firecracker Royal Ghost Lumberjack
Knight Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Bats Knight Firecracker Royal Ghost Lumberjack
Arrows Bats Knight Firecracker Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Royal Ghost Bats Arrows Knight Firecracker Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Royal Ghost
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Bats Knight
Lumberjack Bats Knight
Knight Lumberjack
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Bats Knight Lumberjack
Knight Lumberjack
Bats Knight Firecracker
Bats Knight Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Firecracker
Bats Knight Firecracker Lumberjack
Bats Arrows Firecracker Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Royal Ghost
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076