Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Princess Little Prince
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Princess Little Prince
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Clone
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Princess Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Princess Little Prince
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Princess Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Clone Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Princess Little Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Princess Arrows Little Prince
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker Clone Princess
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Clone Arrows Goblin Gang Princess
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Princess
Clone
Skeleton Barrel Goblin Gang
Princess
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 4 5

Arrows
Knight Little Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince Arrows
Goblin Gang
Knight Firecracker Princess
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Goblin Gang Princess
Clone
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker
Little Prince
Knight Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Knight
Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess Little Prince
Arrows Skeleton Barrel
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Little Prince
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Princess
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Knight Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Little Prince
Arrows Knight Firecracker Princess Little Prince
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight
Knight Goblin Gang
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Princess
Goblin Gang Knight
Knight
Knight Firecracker
Goblin Gang
Knight
Arrows
Knight Goblin Gang
Firecracker Princess
Goblin Gang Knight Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Princess
Arrows Firecracker Princess
Knight Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Princess Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess Little Prince
Arrows Princess
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Princess Little Prince
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Princess
Arrows Skeleton Barrel Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Princess Little Prince
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Barrel Goblin Gang Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076