Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Graveyard
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Graveyard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Graveyard
Lightning
Knight Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Tornado Freeze Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Knight Mega Minion Freeze
Knight
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Graveyard Arrows
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Mega Minion
Knight Arrows Graveyard
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Graveyard
Tornado
Freeze Graveyard
Freeze
Graveyard Arrows Tornado
Graveyard
Arrows Knight Freeze Mega Minion Dart Goblin Tornado

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Mega Minion Tornado
Knight
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Arrows Tornado
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Mega Minion
Knight Arrows Dart Goblin Tornado Freeze
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Mega Minion Tornado
Tornado
Arrows Knight Mega Minion Dart Goblin
Freeze
Mega Minion
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Dart Goblin
Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Goblin Gang Tornado Knight Mega Minion Dart Goblin Freeze
Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Arrows Tornado
Arrows Goblin Gang Tornado Freeze Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Tornado Arrows Goblin Gang Freeze
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Knight Mega Minion Tornado Freeze
Arrows Mega Minion Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Knight Goblin Gang Freeze
Arrows Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Tornado Freeze
Knight Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Freeze
Arrows Knight Goblin Gang Tornado
Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin Tornado
Arrows Tornado Freeze Knight Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight Tornado
Knight Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Tornado Freeze
Goblin Gang Knight Mega Minion Dart Goblin
Knight
Freeze Knight Mega Minion Tornado
Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Knight Mega Minion Dart Goblin
Arrows Tornado
Knight Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Knight Mega Minion Dart Goblin Tornado Freeze
Arrows Mega Minion Dart Goblin Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Freeze
Arrows
Arrows Mega Minion Dart Goblin Tornado Freeze
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado Freeze
Arrows Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Tornado
Arrows Knight Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Tornado Freeze
Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Freeze
Mega Minion
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado
Mega Minion Dart Goblin Freeze
Mega Minion
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Freeze
Arrows Mega Minion Dart Goblin Tornado
Freeze
Arrows
Knight Goblin Gang Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Tornado
Mega Minion Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Tornado Freeze
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076