Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Prince
Goblin Gang
Knight Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Prince Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 5 16

Arrows
Knight Tesla Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Arrows
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Gang Tesla Prince P.E.K.K.A
Tesla
Knight Goblin Gang Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Tesla Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang Tesla Prince P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Tesla Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Firecracker Tesla
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Prince
Goblin Gang Tesla Prince P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Firecracker Tesla Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Tesla Prince P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Knight Firecracker Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076