Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarians Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Ram Rider
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Executioner
The Log
Goblin Gang Barbarians Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Barbarians Executioner Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Executioner Ram Rider
Poison
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Executioner
Lightning
Knight Inferno Tower Executioner Ram Rider
Rocket
Barbarians Inferno Tower Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Goblin Gang Barbarians

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Ram Rider Mega Knight
Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Ram Rider
Goblin Gang
Knight
Barbarians
Inferno Tower
Executioner
Knight Mega Knight
Ram Rider
Arrows Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner Ram Rider

Synergie w obronie 5 6

Arrows
Mega Knight Knight Barbarians Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Arrows
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Barbarians
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Arrows Mega Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Executioner Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang Executioner Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Knight Executioner
Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Arrows Barbarians Mega Knight
Arrows Goblin Gang Executioner Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows Barbarians Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Executioner Arrows Knight Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Tower Executioner Goblin Gang Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Mega Knight Knight Goblin Gang Ram Rider
Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Barbarians
Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Inferno Tower Executioner
Arrows Mega Knight Knight Goblin Gang Barbarians Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Knight Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Arrows Knight Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarians Mega Knight Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang Executioner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Knight Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Knight Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Barbarians Inferno Tower Knight Goblin Gang Executioner Ram Rider Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Knight Barbarians Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Knight Barbarians
Mega Knight Knight Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Barbarians
Mega Knight Knight Barbarians Inferno Tower
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Knight Goblin Gang Inferno Tower Executioner Ram Rider
Barbarians Executioner Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Knight Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Barbarians Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows
Arrows Knight Barbarians
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Executioner
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Ram Rider
Goblin Gang
Arrows Knight Ram Rider
Arrows Executioner
Knight Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Barbarians
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows
Knight Goblin Gang Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Executioner
Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076