Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Little Prince
The Log
Firecracker Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker Little Prince Tesla Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows Fireball Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla
Fireball
Arrows Knight Mega Knight Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Little Prince
Knight Fireball

Synergie w obronie 5 17

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Little Prince
Knight
Firecracker Tesla Little Prince Arrows Fireball Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla
Knight Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Little Prince
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Knight Tesla Mega Knight Little Prince
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Little Prince
Knight Arrows Tesla Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight
Tesla Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Arrows Tesla Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Fireball
Tesla Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Barbarian Barrel Knight Firecracker Tesla Fireball Mega Knight Little Prince
Tesla
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Barbarian Barrel Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel
Knight Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Tesla
Knight Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel Little Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker
Knight Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076