Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Elixir Golem Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Elixir Golem Giant Skeleton
The Log
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Baby Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Baby Dragon Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Tesla Baby Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Elixir Golem Giant Skeleton
Knight
Firecracker Baby Dragon Arrows The Log
Firecracker
Knight Elixir Golem Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Knight Elixir Golem Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Knight Tesla Giant Skeleton
Knight
Firecracker Tesla Arrows Baby Dragon The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla
Knight The Log Arrows Firecracker Baby Dragon
Elixir Golem
Baby Dragon
Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Firecracker Tesla Knight Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Knight Giant Skeleton
Tesla Knight Firecracker
Arrows Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Tesla Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Tesla
Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Tesla Firecracker Baby Dragon
Tesla Knight Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Knight Tesla
Tesla The Log
Tesla Arrows Knight Firecracker
Arrows Tesla Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Knight Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Giant Skeleton Knight The Log
Giant Skeleton Knight Tesla The Log
Giant Skeleton Knight Tesla
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon
Knight Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Tesla
Giant Skeleton Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Tesla
Knight Tesla Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Tesla
Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Knight Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows The Log Firecracker Baby Dragon
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Knight The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker The Log Baby Dragon
Arrows Firecracker The Log Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows The Log
Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows The Log Firecracker Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076