Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Giant Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison Electro Giant Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Poison Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows Poison Little Prince
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Giant Mega Knight Little Prince
Poison
Knight Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Firecracker Little Prince Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Electro Giant
Poison
Knight Mega Knight
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Little Prince
Knight Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Little Prince
Arrows Poison Electro Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Poison Arrows Knight Firecracker Electro Giant Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Little Prince
Arrows Poison Knight Firecracker Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Giant
Poison Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Firecracker Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Little Prince
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Giant
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Arrows Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Giant Mega Knight Little Prince
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Giant Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Electro Giant Little Prince
Firecracker Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Electro Giant Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076