Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Poison
Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Firecracker Mega Minion Arrows Poison Electro Wizard
Firecracker
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Poison
Knight Mega Minion Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 5 14

Arrows
Mega Knight Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Mega Minion Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker
Poison
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Electro Wizard Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion Firecracker Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Arrows Poison Knight Firecracker Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Minion
Mega Knight Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Minion
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Knight Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker Mega Minion Electro Wizard
Arrows
Poison Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076