Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Witch Magic Archer
Lightning
Knight Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Magic Archer Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Elixir Golem
Knight
Firecracker Arrows Minion Horde Witch Magic Archer
Firecracker
Knight Elixir Golem Valkyrie
Minion Horde
Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Witch Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Witch Magic Archer
Witch
Knight Elixir Golem Valkyrie
Magic Archer
Knight Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Firecracker Magic Archer Arrows Minion Horde Witch
Firecracker
Knight Valkyrie
Minion Horde
Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch Magic Archer
Witch
Knight Valkyrie
Magic Archer
Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Knight Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Witch Knight Valkyrie
Minion Horde Witch Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Witch
Knight Firecracker Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Minion Horde Firecracker Witch Magic Archer
Minion Horde Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Knight Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Arrows Knight Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Knight Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Witch Knight Firecracker Magic Archer
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Witch
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Knight Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Minion Horde
Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Knight Firecracker Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Firecracker Minion Horde Valkyrie
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Minion Horde Magic Archer
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker
Minion Horde
Firecracker Arrows Knight Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Minion Horde Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Magic Archer
Arrows Firecracker Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Arrows Firecracker Magic Archer
Minion Horde Witch Magic Archer
Arrows Firecracker Witch Magic Archer
Arrows
Knight Firecracker Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076