Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Hog Rider Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Minion Horde Wizard
Firecracker
Knight Elixir Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Knight Hog Rider
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Hog Rider Wizard
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Minion Horde Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Minion Horde Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Arrows Knight Firecracker Wizard
Arrows Minion Horde Firecracker Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Minion Horde
Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Minion Horde
Arrows Knight Firecracker
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Knight Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076