Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Furnace
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Furnace
Poison
Firecracker Musketeer Furnace
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Arrows Fireball Furnace
Firecracker
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Furnace
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Musketeer
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Hog Rider
Furnace
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Furnace
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Firecracker Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Arrows Musketeer Firecracker Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Arrows Fireball Knight Firecracker Musketeer Furnace
Arrows Furnace Knight Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace
Fireball Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Furnace Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Arrows Firecracker Musketeer Furnace
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Furnace
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076