Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Graveyard
Zap
Bats Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Bats Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Goblin Gang Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Graveyard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Fireball Wizard Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight P.E.K.K.A Graveyard
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Graveyard Knight
Knight
Bats Goblin Gang Graveyard Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Graveyard Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bats Goblin Gang Wizard Graveyard
Graveyard
Arrows Knight Fireball Bats P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Bats
Knight P.E.K.K.A
Arrows
Knight Fireball P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Gang Arrows Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Bats
Bats Arrows Goblin Gang Fireball Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Bats Goblin Gang Arrows Knight Fireball Wizard
Arrows Bats Goblin Gang Fireball Wizard
P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Wizard Bats Arrows Knight Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Knight Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Bats Knight Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Bats Arrows Knight Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Arrows Fireball Wizard Bats Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball
Goblin Gang Bats Knight Fireball P.E.K.K.A
Bats Arrows Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Fireball
Arrows Knight Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Fireball
Bats Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076