Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Wizard Sparky
Fireball
Musketeer Hog Rider Electro Wizard Sparky
Poison
Musketeer Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Sparky
Rocket
Musketeer Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Sparky Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Musketeer Hog Rider Arrows Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Musketeer Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight
Musketeer Electro Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Sparky
Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Knight Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Electro Wizard Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Sparky
Electro Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Musketeer Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Electro Wizard Sparky Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer Sparky
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball Sparky
Arrows Knight Fireball Musketeer Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Sparky
Arrows Knight Fireball Musketeer Electro Wizard Sparky
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Sparky
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball
Musketeer Sparky
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard Sparky
Fireball Arrows Musketeer Sparky
Fireball Arrows Musketeer Sparky
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Sparky
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Sparky
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Electro Wizard Sparky
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076