Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Wizard Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Dart Goblin Hog Rider Arrows Wizard Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wizard Electro Wizard
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Knight Valkyrie Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Knight Valkyrie Bomb Tower
Knight
Dart Goblin Bomb Tower Electro Wizard Arrows Wizard
Dart Goblin
Knight Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Wizard Electro Wizard
Bomb Tower
Knight Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bomb Tower Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Bomb Tower Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Bomb Tower Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bomb Tower
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Bomb Tower Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Knight Bomb Tower Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Bomb Tower Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Knight Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Wizard Arrows Knight Valkyrie Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bomb Tower Wizard Knight Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Bomb Tower Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Knight Dart Goblin Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard
Knight Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Valkyrie Knight Electro Wizard
Knight Valkyrie
Arrows Wizard Dart Goblin Bomb Tower Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Electro Wizard
Knight Valkyrie Bomb Tower
Electro Wizard Knight Valkyrie Bomb Tower
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Electro Wizard Knight Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie Dart Goblin Bomb Tower Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Electro Wizard
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Arrows
Knight Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076