Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Giant Skeleton Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin
Lightning
Knight Prince Archer Queen
Rocket
Prince Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Dart Goblin Goblin Barrel Prince Archer Queen Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Arrows Prince The Log Archer Queen
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Prince Giant Skeleton The Log
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Prince Arrows Giant Skeleton
Prince
Goblin Barrel Arrows Knight Dart Goblin The Log
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel The Log Archer Queen
The Log
Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Archer Queen
Knight Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Knight Prince Giant Skeleton
Knight
Dart Goblin Archer Queen Arrows The Log
Dart Goblin
Knight Prince Giant Skeleton The Log
Goblin Barrel
Prince
The Log Arrows Dart Goblin
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Prince Archer Queen Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Archer Queen
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin Prince The Log
Prince Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Prince Knight Dart Goblin
Arrows Prince Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Prince Archer Queen
Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Dart Goblin Arrows Knight Giant Skeleton The Log
Arrows Dart Goblin
Prince Knight Giant Skeleton The Log
Arrows Dart Goblin Prince The Log
Knight Prince
Prince The Log
Arrows Knight Prince
Arrows Knight Dart Goblin Prince The Log
Arrows The Log Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Prince
Arrows Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince Giant Skeleton
Arrows Knight Prince The Log
Giant Skeleton Knight Prince The Log
Prince Giant Skeleton Knight The Log
Giant Skeleton Knight Prince
Arrows Dart Goblin
Prince Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Prince
Giant Skeleton Knight Prince The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton
Arrows Prince Giant Skeleton The Log Archer Queen
Prince Giant Skeleton Knight
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log Archer Queen
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton The Log
Arrows Knight Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Prince
Arrows Knight Dart Goblin Prince The Log
Arrows Dart Goblin Archer Queen
Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Prince Giant Skeleton The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Prince The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Prince Giant Skeleton
Arrows The Log
Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Archer Queen
Arrows The Log
Knight Dart Goblin Prince
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton Archer Queen
Dart Goblin Prince Archer Queen
Dart Goblin Giant Skeleton The Log Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Prince Giant Skeleton The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076