Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Bowler
Arrows
Knight Skeleton Barrel Bowler Mega Knight
Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Arrows The Log
Skeleton Barrel
Bats Knight Firecracker Arrows Bowler Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Bats Bowler Mega Knight
Bowler
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log
Knight Bowler Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log

Synergie w obronie 5 11

Bats
Knight Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Bowler
Knight
Bats Firecracker Arrows Bowler The Log
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight The Log Bats Mega Knight
Bowler
The Log Bats Arrows Knight
The Log
Firecracker Bowler Bats Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Knight Firecracker The Log Mega Knight
Bowler Mega Knight Bats Knight
Bats Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Arrows Bowler The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Bowler Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Bats Arrows Knight Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Bowler Mega Knight Bats Knight The Log
Bowler Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log
Knight Mega Knight
Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Bowler
Arrows Mega Knight Bats Knight Firecracker Bowler The Log
Arrows The Log Bats Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Bowler
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Bowler The Log
Bowler Mega Knight Bats Knight The Log
Knight Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Bats Knight Bowler
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker The Log
Mega Knight Bats Knight Bowler
Mega Knight Arrows Bowler The Log
Bowler Mega Knight Knight
Firecracker Bowler Mega Knight
Bats Knight Firecracker Bowler The Log
Bats Arrows Bowler Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bowler The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Bats Bowler
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Bowler The Log
Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Mega Knight
Arrows
Bowler The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Bowler
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler The Log
Skeleton Barrel Bats
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Bowler The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076