Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Barbarians Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Barbarians Inferno Tower Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 4 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Lightning
Knight
Musketeer Goblin Barrel Arrows
Barbarians
Musketeer
Knight Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Arrows
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Knight Barbarians Valkyrie Inferno Tower Lightning
Knight
Musketeer Inferno Tower Arrows
Barbarians
Arrows
Musketeer
Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Arrows Musketeer Valkyrie
Goblin Barrel
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Knight Musketeer Valkyrie Lightning
Barbarians Inferno Tower Knight Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Knight Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Arrows Barbarians
Barbarians Inferno Tower Knight
Barbarians Inferno Tower Lightning
Barbarians Arrows Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Arrows Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Arrows Knight Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Lightning
Barbarians Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Lightning Knight Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Knight Barbarians Valkyrie
Lightning Knight Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Musketeer
Knight Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Lightning Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Lightning Knight Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Musketeer Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Knight Musketeer Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Barbarians Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Knight Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Barbarians Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Musketeer
Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076