Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Minion Horde Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Wizard
Hog Rider
Arrows Musketeer Valkyrie The Log Minion Horde Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Musketeer

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Valkyrie
Minion Horde
The Log
Musketeer
Valkyrie The Log Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Arrows Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Musketeer Wizard The Log
The Log
Musketeer Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Arrows Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde The Log
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Wizard Minion Horde Musketeer
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie The Log
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Minion Horde Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Wizard Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Wizard The Log
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer The Log
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Arrows Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Arrows
Minion Horde
Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Musketeer The Log
Arrows Wizard
Musketeer The Log
Arrows Minion Horde Musketeer The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard
Minion Horde
Arrows The Log Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows Wizard The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Wizard
Arrows The Log
Minion Horde Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows The Log Musketeer Wizard
Arrows
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076